觸手

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觸手(學名:tentacle)系存在於多數低等動物身體前端或口周圍等處,能自由伸屈之突起物的總稱。是一種生物體上的器官或稱觸鬚、觸角,常見於軟體動物,通常是複數,從數根到無法計量之數目的蠕動柔軟細長器官。大多用作感測外界環境變化,但觸手也可用來攫取物體。

目 錄1釋義

2詳細解釋

2.1 猶污手

2.2 動物感覺器官

2.3 動物器官

3觸手怪

4遊戲定義

4.1 格鬥遊戲

4.2 節奏遊戲

4.3 一般領域

5ACG領域

1釋義詞目:觸手

拼音:chù shǒu

基本解釋

[lophophore] 圍繞棘皮動物及腸腔動物口腔的手指狀感覺或捕食器官伸向現代社會的觸手時有所見 觸手巡音

2詳細解釋猶污手某些民族的一種習慣,以左手進食;右手則接觸穢物,稱為「觸手」。宋 岳珂《桯史·番禺海獠》:「 番禺有海獠雜居……旦輒會食,不置匕箸,用金銀為巨槽,合鮭炙、粱米為一,灑以薔露,散以冰腦。坐者皆寘右手于褥下不用,曰此為觸手,惟以溷而已,羣以左手攫取,飽而滌之。」按,此指居住在當地的信仰伊斯蘭教的 波斯人或 阿拉伯人。

動物感覺器官多生在口旁,狀如絲或手指,上面布有感覺器官,多如豆狀,藉以感觸外物,亦可用來捕食。 徐珂《清稗類鈔·動物·鸚鵡螺》:「鸚鵡螺為軟體動物,有四鰓,口之周圍多絲狀觸手。」

動物器官系存在於多數低等動物身體前端或口周圍等處,能自由伸屈之突起物的總稱。大多具有觸覺化學感覺的感受器。有刺胞動物水螅型的觸手位於口的周圍(口觸手 oral tentacle)或垂唇的周圍(緣觸手mar-ginal tentacle或反口觸手aboral tentacle),或兩處均有:水母型的觸手位於傘緣或傘緣的上方(上傘觸手 exumbrellar tentacle)。櫛水母的1對觸手出自觸手鞘。因為這些觸手是借本身的伸縮及粘性刺絲囊、卷纏刺絲囊和粘細胞來捕食,故有捕腕(cap-turing tentacle,德Fangarm)或捕絲之名。有的觸手具穿刺絲囊,用以攻擊其他動物並保護自己。水螅型的觸手可分為絲狀觸手(filiform tentacle)、有頭觸手(capitate tentacle)、實觸手(solidtentacle)和空觸手(hollow tentacle)等。渦蟲綱中的切頭蟲目(Caridinicola等)的觸手有2—10條,從表皮分泌粘液,用以固著于寄主。原環蟲綱的頭部具1對絲狀觸手;多毛綱由口前葉生出(感)觸手、副感觸手(亦稱下觸手subtentacula,palp)和觸鬚(亦稱觸手毛 tentacular cirrus)。擬軟體動物和內肛動物的觸手除作感覺器和捕食器外還是重要的呼吸器,表面覆蓋著纖毛,其內腔有大量血液流入。軟體動物和節肢動物頭部1—2對角狀或鞭狀的突起不是觸手,而稱作觸角;軟體動物的外套膜和上足周圍有許多絲狀突起,分別稱為外套觸手(pallialtentacle)和上足觸手(epipodial tentacle)。海參口周圍的觸手為管足的變異物。觸手的伸縮和屈曲除由於肌肉(水螅型為表皮肌細胞)的作用外,海參和原環蟲類還藉助於體液于其基部的壘內進出而伸縮。

3觸手怪非常奇怪的生物,甚至連它到底算不算生物都沒有人知道,也沒有人知道它是從哪裡來的,只知道它是在其它生物出現之前就已經存在了,許多博學的學者認為觸手怪是由被遺忘的某位古神憑借個人興趣所創造的。

它的外形無法形容,因為目擊者都只看到無數揮舞的觸手,卻無論如何都看不到位於觸手核心的到底是什麼。

通常觸手怪會像使用了任意門一般莫名的出現在人們面前,不過從不會出現在10個以上的人同時在場的時候,襲擊完后便離開,由於被襲擊者已神智不清,因此也沒人知道它是怎麼離開的。完全飄忽不定的行蹤,這也是研究觸手怪的一大難題。

關於戰鬥,其實使用戰鬥這個說法是很不合適的,因為觸手怪從來不會造成他人任何傷害,而其本身也是無法傷害的,至多被砍掉幾條觸手並且會立刻再生。

擒抱攻擊:一旦觸手怪出現,其必然會使用觸手將在場所有對手擒抱,並且是無法逃避的。

緊勒男性:一旦擒抱完成,觸手怪就會對被擒抱的對手進行緊勒,此時男性角色將會無豁免昏迷直至觸手怪離開,但並不會因為這次攻擊而受到任何傷害。被勒緊的男性角色的體內將會大量分泌雄激素,而出現臉紅,XX,心跳加速,無意識囈語(通常是「啊……」「嗯……」等無法組成詞句的單字,這正是昏迷后意識完全喪失的表現)等癥狀。因為這些典型癥狀,觸手怪的這些特性也也常被運用在遊戲的領域(g game)。這屬於一個超自然能力。

女性魅惑:在被觸手怪緊勒的同時,女性角色會被解除所有的裝備,並被魅惑。其具體表現在觸手怪離開后,會首先失神,在恢復後會忘記當時發生的一切,這本身不會造成任何傷害,並屬於超自然能力

體液噴XX:觸手怪的觸手本身會分泌大量乳白色的粘稠體液,並噴XX在被緊勒的男性角色或者女性角色全身,其本身效果不明,經某些學者採樣分析后也無法得出其構成的成分。基本上認為,這些體液除了清洗起來比較麻煩外沒有什麼不良影響。

任意門:觸手怪總是突然出現,並在被襲擊者神智不清時消失,所以人們認為觸手怪應該是具有任意門一類的能力。

4遊戲定義格鬥遊戲在格鬥遊戲中,觸手就是一些高手的意思,因為他們的技巧和動作已經到達人類難以做到的地步,所以會被人認為非人類的操作。

節奏遊戲在節奏遊戲中,觸手也就是指一些非人類的意思,因為他們的技巧和反應已經超過了人類的最高極限,所以會被人公認為非人類的操作。

傳說中的大觸據說可以左手玩STG虐BOSS右手玩FTG虐小觸嘴裡叼根筷子在貼吧里打字:「我是沙包」。往往觸手都會擁有比較高的人氣和威望,有一些觸手是指實力上的,有一些觸手則是指名望上的,其中在一款叫做osu的節奏類遊戲中引用觸手這個名詞是比較平凡的,其中比較有特殊傳奇經歷的觸手有隨手哥,王子,b姥爺,號被姥爺【誤,cy姥爺,給哥等[1]

一般領域在一般領域中,觸手指一個人的領域涉及範圍,專用於形容廣度(多含褒義),例句:不單是商業企劃,同人活動也在Tony大神的觸手範圍內。

東方緋想天中對於觸手的定義:

觸手與戰士的分類。

戰士不一定強,但是觸手一定是強者。

戰士打法戰士進攻主動從不龜縮,不會給人一種打法好奸詐的感覺。

當戰士和觸手拼搏到最後大家都沒血,80%是觸手勝。

至於觸手,請大家去用身體去體會,並不是說觸手都進攻不主動而且龜縮。

但觸手有時候還給人一種玩FXT是浪費人蔘的感覺。那看起來就象不可逾越的高牆般。...

戰士:簡單來說,戰士就是用脊椎思考的熱血動物,觸手是不需要思考單靠條件反XX就能戰勝人的無脊椎動物(愛稱章魚)

5ACG領域在一些格鬥遊戲、音樂遊戲、XX擊遊戲中,觸手被認為是高手的代稱。這些玩家的操作技巧、反應能力和熟練程度遠遠超過一般玩家,接近人類的極限。感覺像是不只用兩隻手在玩的。

一般ACG界繪製能手基本具備手繪板、觸感筆等電子專業設備,因此這些動漫遊戲領域的繪製高手一般也被稱為觸手,也就是觸感筆繪製高手的簡稱。

另外,在2011年的10月新番《侵略!?烏賊娘》中,烏賊娘可以用她的觸手畫出無與倫比的超級好畫,但是用手只能畫渣畫。於是大家都把繪畫很厲害的人叫做「觸手」。(必須注意在ACG界裡面也有很多草根鉛筆黨,不是所有的觸手都有數位板的)

參考資料 1. osu觸手 .百度osu吧 [引用日期2012-12-7] .

相關文獻數字小區讓信息化生活觸手可及-中國電信業-2011年 第2期

【觸手可及的大眼睛】 Panasonic DMC-FX700-個人電腦-2011年 第2期 (17)

"雲,觸手可及!:一體化私有雲解決方案解析"-微型電腦-2011年 第10期

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自然生物古生物學水產學動漫生物化學科學自然科學藥品 動物

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拼音:chù shǒu

基本解釋

[lophophore] 圍繞棘皮動物及腸腔動物口腔的手指狀感覺或捕食器官伸向現代社會的觸手時有所見 觸手巡音

2詳細解釋猶污手某些民族的一種習慣,以左手進食;右手則接觸穢物,稱為「觸手」。宋 岳珂《桯史·番禺海獠》:「 番禺有海獠雜居……旦輒會食,不置匕箸,用金銀為巨槽,合鮭炙、粱米為一,灑以薔露,散以冰腦。坐者皆寘右手于褥下不用,曰此為觸手,惟以溷而已,羣以左手攫取,飽而滌之。」按,此指居住在當地的信仰伊斯蘭教的 波斯人或 阿拉伯人。

動物感覺器官多生在口旁,狀如絲或手指,上面布有感覺器官,多如豆狀,藉以感觸外物,亦可用來捕食。 徐珂《清稗類鈔·動物·鸚鵡螺》:「鸚鵡螺為軟體動物,有四鰓,口之周圍多絲狀觸手。」

動物器官系存在於多數低等動物身體前端或口周圍等處,能自由伸屈之突起物的總稱。大多具有觸覺和化學感覺的感受器。有刺胞動物水螅型的觸手位於口的周圍(口觸手 oral tentacle)或垂唇的周圍(緣觸手mar-ginal tentacle或反口觸手aboral tentacle),或兩處均有:水母型的觸手位於傘緣或傘緣的上方(上傘觸手 exumbrellar tentacle)。櫛水母的1對觸手出自觸手鞘。因為這些觸手是借本身的伸縮及粘性刺絲囊、卷纏刺絲囊和粘細胞來捕食,故有捕腕(cap-turing tentacle,德Fangarm)或捕絲之名。有的觸手具穿刺絲囊,用以攻擊其他動物並保護自己。水螅型的觸手可分為絲狀觸手(filiform tentacle)、有頭觸手(capitate tentacle)、實觸手(solidtentacle)和空觸手(hollow tentacle)等。渦蟲綱中的切頭蟲目(Caridinicola等)的觸手有2—10條,從表皮分泌粘液,用以固著于寄主。原環蟲綱的頭部具1對絲狀觸手;多毛綱由口前葉生出(感)觸手、副感觸手(亦稱下觸手subtentacula,palp)和觸鬚(亦稱觸手毛 tentacular cirrus)。擬軟體動物和內肛動物的觸手除作感覺器和捕食器外還是重要的呼吸器,表面覆蓋著纖毛,其內腔有大量血液流入。軟體動物和節肢動物頭部1—2對角狀或鞭狀的突起不是觸手,而稱作觸角;軟體動物的外套膜和上足周圍有許多絲狀突起,分別稱為外套觸手(pallialtentacle)和上足觸手(epipodial tentacle)。海參口周圍的觸手為管足的變異物。觸手的伸縮和屈曲除由於肌肉(水螅型為表皮肌細胞)的作用外,海參和原環蟲類還藉助於體液于其基部的壘內進出而伸縮。

3觸手怪非常奇怪的生物,甚至連它到底算不算生物都沒有人知道,也沒有人知道它是從哪裡來的,只知道它是在其它生物出現之前就已經存在了,許多博學的學者認為觸手怪是由被遺忘的某位古神憑借個人興趣所創造的。

它的外形無法形容,因為目擊者都只看到無數揮舞的觸手,卻無論如何都看不到位於觸手核心的到底是什麼。

通常觸手怪會像使用了任意門一般莫名的出現在人們面前,不過從不會出現在10個以上的人同時在場的時候,襲擊完后便離開,由於被襲擊者已神智不清,因此也沒人知道它是怎麼離開的。完全飄忽不定的行蹤,這也是研究觸手怪的一大難題。

關於戰鬥,其實使用戰鬥這個說法是很不合適的,因為觸手怪從來不會造成他人任何傷害,而其本身也是無法傷害的,至多被砍掉幾條觸手並且會立刻再生。

擒抱攻擊:一旦觸手怪出現,其必然會使用觸手將在場所有對手擒抱,並且是無法逃避的。

緊勒男性:一旦擒抱完成,觸手怪就會對被擒抱的對手進行緊勒,此時男性角色將會無豁免昏迷直至觸手怪離開,但並不會因為這次攻擊而受到任何傷害。被勒緊的男性角色的體內將會大量分泌雄激素,而出現臉紅,XX,心跳加速,無意識囈語(通常是「啊……」「嗯……」等無法組成詞句的單字,這正是昏迷后意識完全喪失的表現)等癥狀。因為這些典型癥狀,觸手怪的這些特性也也常被運用在遊戲的領域(g game)。這屬於一個超自然能力。

女性魅惑:在被觸手怪緊勒的同時,女性角色會被解除所有的裝備,並被魅惑。其具體表現在觸手怪離開后,會首先失神,在恢復後會忘記當時發生的一切,這本身不會造成任何傷害,並屬於超自然能力

體液噴XX:觸手怪的觸手本身會分泌大量乳白色的粘稠體液,並噴XX在被緊勒的男性角色或者女性角色全身,其本身效果不明,經某些學者採樣分析后也無法得出其構成的成分。基本上認為,這些體液除了清洗起來比較麻煩外沒有什麼不良影響。

任意門:觸手怪總是突然出現,並在被襲擊者神智不清時消失,所以人們認為觸手怪應該是具有任意門一類的能力。

4遊戲定義格鬥遊戲在格鬥遊戲中,觸手就是一些高手的意思,因為他們的技巧和動作已經到達人類難以做到的地步,所以會被人認為非人類的操作。

節奏遊戲在節奏遊戲中,觸手也就是指一些非人類的意思,因為他們的技巧和反應已經超過了人類的最高極限,所以會被人公認為非人類的操作。

傳說中的大觸據說可以左手玩STG虐BOSS右手玩FTG虐小觸嘴裡叼根筷子在貼吧里打字:「我是沙包」。往往觸手都會擁有比較高的人氣和威望,有一些觸手是指實力上的,有一些觸手則是指名望上的,其中在一款叫做osu的節奏類遊戲中引用觸手這個名詞是比較平凡的,其中比較有特殊傳奇經歷的觸手有隨手哥,王子,b姥爺,號被姥爺【誤,cy姥爺,給哥等[1]

一般領域在一般領域中,觸手指一個人的領域涉及範圍,專用於形容廣度(多含褒義),例句:不單是商業企劃,同人活動也在Tony大神的觸手範圍內。

東方緋想天中對於觸手的定義:

觸手與戰士的分類。

戰士不一定強,但是觸手一定是強者。

戰士打法戰士進攻主動從不龜縮,不會給人一種打法好奸詐的感覺。

當戰士和觸手拼搏到最後大家都沒血,80%是觸手勝。

至於觸手,請大家去用身體去體會,並不是說觸手都進攻不主動而且龜縮。

但觸手有時候還給人一種玩FXT是浪費人蔘的感覺。那看起來就象不可逾越的高牆般。...

戰士:簡單來說,戰士就是用脊椎思考的熱血動物,觸手是不需要思考單靠條件反XX就能戰勝人的無脊椎動物(愛稱章魚)

5ACG領域在一些格鬥遊戲、音樂遊戲、XX擊遊戲中,觸手被認為是高手的代稱。這些玩家的操作技巧、反應能力和熟練程度遠遠超過一般玩家,接近人類的極限。感覺像是不只用兩隻手在玩的。

一般ACG界繪製能手基本具備手繪板、觸感筆等電子專業設備,因此這些動漫遊戲領域的繪製高手一般也被稱為觸手,也就是觸感筆繪製高手的簡稱。

另外,在2011年的10月新番《侵略!?烏賊娘》中,烏賊娘可以用她的觸手畫出無與倫比的超級好畫,但是用手只能畫渣畫。於是大家都把繪畫很厲害的人叫做「觸手」。(必須注意在ACG界裡面也有很多草根鉛筆黨,不是所有的觸手都有數位板的)


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