屈光

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光線由一種介質XX另一種不同折XX率的介質時,會發生前進方向的改變,在眼光學中即稱「屈光」。眼是人體觀察客觀事物感覺器官。外界遠、近物體發出或反XX出來的光線,不論是平行的還是分散的,均需經過眼的屈光系統屈折后,集合結象于視網膜上。

簡介

  光線由一種介質XX另一種不同折XX率的介質時,會發生前進方向的改變,在眼光學中即稱「屈光」。   折XX率即為屈折率或屈光指數

眼的屈光

  眼是人體觀察客觀事物的感覺器官。外界遠、近物體發出或反XX出來的光線,不論是平行的還是分散的,均需經過眼的屈光系統屈折后,集合結象于視網膜上。再由此發出衝動,經過視路傳達到大腦中樞而產生視覺

遠視屈光

眼球構造象照相機,屈光系統可以比作鏡頭,瞳孔好比自動光圈,晶體調節 作用猶如調整照相距離,而視網膜則是最理想的彩色底片。   眼的屈光系統包括角膜房水、晶體和玻璃體。角膜(屈光指數1.376)與房水(1.336)的屈光指數相近,二者可以看成為一個單球面折XX的屈光體(角膜屈光系統)。晶體位於屈光指數相同的房水與玻璃體(1.336)之間,為另一具有厚凸透鏡折XX作用的屈光體(晶體屈光系統)。因此可把眼的屈光系統看成包含兩個屈光體,兩者屈光力的組合就是整個眼的屈光力。   按照Gullsttand測定,眼球的光學常數如下: 角膜前面曲率半徑 7.8mm   角膜後面曲率半徑 6.8mm   角膜屈光指數 1.376   角膜系統屈光力 43.05   晶體前面曲率半徑 10mm   晶體後面曲率半徑 6.0mm   晶體皮質屈光指數 1.386   晶體核屈光指數 1.406   晶體系統屈光力 19.11D   房水、玻璃體的屈光指數 1.336   眼球總屈光力 58.64D   根據以上眼的光學常數,可以設計出和眼睛屈光力相似的模型眼(schematic eye),但是在臨床上仍不適用。因此進一步將其簡化為一簡單的屈光系統,稱為簡化眼(reduced eye)   簡化眼的光學常數 屈光指數 1.33   角膜彎曲度 5.0mm   前焦點在角膜前 15.0mm   后焦點在角膜后 20.0   屈光力 66.67D   節 點在視網膜前 15.0mm   正常眼的屈光力和眼球前後軸的長度是互相匹配的。眼在靜止(不調節 )狀態下,遠距離(5米以外)物體發來的平行光線,經過眼的屈光系統屈折后,焦點準確地落在視網膜上,形成一個清晰的物象,這種眼稱為正視眼(emmetropia)亦即屈光正常。否則,焦點落在視網膜之前或視網膜之後,統稱為非正視眼(ametropia)或屈光不正(refractive error)。

相關術語解釋

  屈光度

近視屈光

光線由一種物體XX入到另一種光密度不同的物質時,其光線的傳播方向產生偏折,這種現象稱為屈光現象,表示這種屈光現象大小的單位是屈光度,常用「 D 」來表示。某透鏡屈光度大小等於該透鏡焦距的倒數,即 D=1/f ,其中焦距 f 單位為米,若焦距 f ' =lm 時,則 D=1 屈光度; f=2m 時, D=0.55 屈光度 ( 也常用 m-1 表示。凸透鏡的屈光力以「 + 」號表示,凹透鏡的屈光力以「—」表示。 1 屈光度或 1D 等於常說的 100 度。   屈光不正:   是指眼在不使用調節時,平行光線通過眼的屈光作用后,不能在視網膜上結成清晰的物像,而在視網膜前或 後方成像。它包括遠視、近視及散光