技能

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通過練習獲得的能夠完成一定任務的動作系統。技能按其熟練程度可分為初級技能和技巧性技能。初級技能只表示「會做」某件事,而未達到熟練的程度。初級技能如果經過有目的、有組織的反覆練習,動作就會趨向自動化,而達到技巧性技能階段。

技能介紹

  技能按其性質和表現特點,可區分為如書寫、騎車等活動的動作技能和像演算、寫作之類的智力技能兩種。技能形成過程中,各種技能動作之間會相互影響。已形成的技能若促進新技能的形成,叫技能正遷移。如果已形成的技能阻礙了新技能的形成,叫技能幹擾,或技能負遷移。   技能與知識不同,例如生活常識、物理知識、化學知識、數學知識,可以通過語言文字等形式傳授,而技能必須親自學習,並堅持練習才能掌握其中的技巧。而一旦停止練習,技能將很快變得生疏,是一種熟能生巧的體力活,對眼手的協調能力要求很高。正如賣油翁的話「無它,唯手熟爾」。技能可以分為很多種。

常用的分類

  職業技能:例如電焊、氧焊、鈑金、車工、鉗工、汽車駕駛(司機)等對機器設備的操作,廚師、珠算、點鈔、服裝縫紉、彈鋼琴、彈吉他、吹笛子等樂器的演奏、打字員、糕點裱花、粉刷、泥工、木工、雕刻、繪畫等等。   運動技能:例如騎車、乒乓球羽毛球網球、跳水、游泳檯球體操、還可以指遊戲裡面的技能,技能是一個遊戲的精髓所在。   遊戲技能:   1、一般技能可分為:   一、寶寶技能   即寶寶,也就是你的寵物才能使用的技能。   二、人物技能   即人物自身可用的技能。   2、 同時又有分為手動技能和被動技能。   被動技能就是寶寶或人物自己會自動施放的技能,不需要我們手動操作。   而手動技能則是需要我們去操作控制才能使施放的技能。   3、技能還可以根據,還可以根據技能的作用不同分為:生活技能戰鬥技能。   生活技能:   主要用於生活方面。比如:洗衣、做飯、釣魚,採藥,製藥等等。   戰鬥技能:   顧名思義,技能用於殺怪升級,玩家PK等等。   當然很多遊戲的技能還分單體攻擊技能書和群攻技能書即群書。這個因遊戲而異。   不同遊戲,技能的獲得方法也就不盡相同了。   教育心理學中的「技能」   所謂技能,一般認為是通過練習而形成的合乎法則的活動方式。技能方針:   因技能而異。

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