微軟

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微軟(Microsoft,NASDAQ:MSFT,HKEx: 4338)公司是世界PC(Personal Computer,個人電腦)機軟體開發的先導,由比爾·蓋茨與保羅·艾倫創始於1975年,總部設在華盛頓州的雷德蒙市(Redmond,鄰近西雅圖)。目前是全球最大的電腦軟體提供商。微軟公司現有僱員6.4萬人,2005年營業額368億美元。 其主要產品為Windows操作系統、Internet Explorer網頁瀏覽器及Microsoft Office辦公軟體套件。1999年推出了MSN Messenger網路即時信息客戶程序,2001年推出Xbox遊戲機,參與遊戲終端機市場競爭

名稱來歷

  「Microsoft」一詞由「microcomputer」和「software」兩部分組成。其中,「micro「的來源是microcomputer「微型電腦」,而「soft」則是software 「軟體」的縮寫。是由比爾·蓋茨命名的。

微軟大廈

發展簡史

  1975年19歲的比爾·蓋茨從哈佛大學退學,和他的高中校

微軟總部

保羅·艾倫一起賣BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code),又譯培基。培基意思就是「初學者的全方位符式指令代碼」,是一種設計給初學者使用的程序設計語言,當蓋茨還在哈佛大學讀書時,他們曾為MITS公司的Altair編製語言。後來,蓋茨和艾倫搬到阿爾伯克基,並在當地一家旅館房間里創建了微軟公司。1977年,微軟公司搬到西雅圖的貝爾維尤(雷德蒙德),在那裡開發PC編程軟體。1979年,MITS公司關閉,微軟公司以修改BASIC程序為主要業務繼續發展。公司創立初期以銷售BASIC解譯器為主。當時的電腦愛好者也常常自行開發小型的BASIC解譯器,並免費分發。然而,由於微軟是少數幾個BASIC解譯器的商業生產商,很多家庭電腦生產商在其系統中採用微XXBASIC解譯器。隨著微軟BASIC解譯器的快速成長,製造商開始採用微軟BASIC的語法以及其他功能以確保與現有的微軟產品兼容。正是由於這種循環,微軟BASIC逐漸成為公認的市場標準,公司也逐漸佔領了整個市場。此後,他們曾經(不太成功地)試圖以設計MSX家庭電腦標準來XX家用電腦市場。1980年,IBM公司選中微軟公司為其新PC機編寫關鍵的操作系統軟體,這是公司發展中的一個重大轉折點。由於時間緊迫,程序複雜,微軟公司以5萬美元的價格從西雅圖的一位程序編製者Tim Patterson(帕特森)手中買下了一個操作系統QDOS的使用權,在進行部分改寫后提供給IBM,並將其命名為Microsoft DOS(Disk Operating System,磁碟操作系統)。IBM-PC機的普及使MS-DOS取得了巨大的成功,因為其他PC製造者都希望與IBM兼容。MS-DOS在很多家公司被特許使用,因此80年代,它成了PC機的標準操作系統。1983年,微軟與IBM簽訂合同,為IBM PC提供BASIC解譯器,還有操作系統。到1984年,微軟公司的銷售額超過1億美元。隨後,微軟公司繼續為IBM、蘋果公司以及無線電器材公司的電腦開發軟體。但隨著微軟公司的日益壯大,Microsoft與IBM已在許多方面成為競爭對手。1991年,由於利益的衝突,IBM公司、蘋果公司解除了與微軟公司的合作關係,但IBM與微XX合作關係從未間斷過,兩個公司保持著既競爭又合作的複雜關係。微軟公司的產品包括文件系統軟體[MS-DOS和Xenix:Xenix是Unix操作系統其中一種個人電腦上的版本,由微軟公司在1979年開始為Intel處理器所發展的,它還能在DEC PDP-11或是Apple Lisa電腦執行。繼承了UNIX的特性,XENIX具備了多人多工的工作環境,符合UNIX System V的介面規格 (SVID)]、操作環境軟體(窗口系統Windows系列)、應用軟體MS-Office等、多媒體及電腦遊戲、有關電腦的書籍以及CDROM產品。1992年,公司買進Fox公司,邁進了資料庫軟體市場。1983年,保羅·艾倫患霍奇金氏病離開微軟公司,後來成立了自己的公司。艾倫擁有微軟公司15%的股份,至今仍列席董事會。1986年,公司轉為公營。蓋茨保留公司45%的股權,這使其成為1987年PC產業中的第一位億萬富翁。1996年,他的個人資產總值已超過180億美元。1997年,則達到了340億美元,98年超過了500億大關,成為理所當然的全球首富。Windows操作系統(中文翻譯為「視窗」)是微軟公司最著名的產品,它佔據了全世界幾乎所有個人電腦的桌面。

比爾·蓋茨

  20世紀80年代末90年代初,微軟在其MS-DOS操作系統的基礎上推出了Windows 3.x系統,進行了一次有利的嘗試。1995年,微軟推出了獨立於DOS系統的Windows 95操作系統,它迅速佔領了全球的個人電腦市場。微軟乘勝追擊,在98年,微軟推出了Windows 98操作系統,這是其歷史上影響時間最長、最成功的操作系統之一,在此基礎上,微軟推出了Windows 98第二版(SE版)以及千年版(Millennium版,即ME版)接著又推出了Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7以及現在微軟推出的最新版本Windows 8都為微軟贏得了很大的市場。   在伺服器應用領域,微軟先是推出了Windows NT系列操作系統,接著在此基礎上推出了Windows 2000系列操作系統、Windows server 2003系列操作系統和最新的Windows server 2008系列操作系統。   2001年,微軟結合Windows 98和Windows 2000系列的優點,推出了Windows XP操作系統,XP的意思是「體驗」。XP系統重點加強了安全性和穩定性,首次在Windows操作系統中集成了微軟自己的防火牆產品。它還拓展了多媒體應用方面的功能。XP系統主要有家庭版和專業版兩種,其中專業版保留了Windows 2000中的用戶管理、組策略等安全特性,並使其更加易用。Windows XP又一次成為軟體發展史上的經典之作。   2007年,微軟正式推出Windows Vista操作系統,「Vista」有「展望」之意。Vista系統引入了用戶賬戶控制的新安全措施,並且引入了立體桌面、側邊欄等,使界面更加華麗。它還添加了家長控制等實用功能。Vista擁有7個版本。然而,由於Vista

保羅·艾倫

對系統資源的佔用過大,它在推出後市場反應不佳,主要用戶集中在OEM領域,大多數人還是願意使用經典的XP系統。   為了挽回市場,微軟正在醞釀新一代的Windows 7系統,該系統的正式版已經上市,這將是微XX「救命稻草」!   在專業應用領域,繼Windows 2000后,微軟又推出了WindowsServer 2003系統和 Windows Server 2008系統。   在IT軟體行業流傳著這樣一句告誡:「永遠不要去做微軟想做的事情」。可見,微XX巨大潛力已經滲透到了軟體界的方方面面,簡直是無孔不入,而且是所向披靡。微XX巨大影響已經對軟體同行構成了極大的壓力,也把自己推上了反壟斷法的被告位置。連多年來可靠的合作夥伴Intel也與之反目,對簿公堂。2001年9月,鑒於經濟低迷,美國政府有意重振美國信息產業,拒絕拆分微軟。至此,訴微軟反壟斷法案告一段落。公司目前在60多個國家設有分公司,全世界僱員人數近91,000人。

管理團隊

首席執行官

  北京時間2008年6月27日12:00消息(美國東部時間6月27日00:00),微軟創始人、董事長比爾·蓋茨(Bill Gates)於該日正式退休,淡出微軟日常管理工作。   現任CEO、蓋茨大學好友史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)全面接掌微軟大權。

個人服務組(PSG)

  由集團副總裁Bob Muglia領導, 致力於為個人用戶和商業用戶提供更容易的在線連接,並且為各種各樣的設備提供軟體服務。PSG 包含了微XX個人.NET倡議、服務平台部、移 動組、MSN的互聯網訪問服務、用戶設備組以及用戶界面平台部。

服務業務組

  由副總裁Yusuf Mehdi領導,負責網路程序開

MSN LOGO

發、業務發展以及MSN和微軟其它服務世界範圍內的市場和銷售,包括:MSN eShop、 MSN Carpoint(MSN汽車站點)、 MSN HomeAdvisor(MSN房屋資源站點)、MSN MoneyCentral(MSN私人財物管理資源站點)、MSN Sidewalk(MSN城市指南站點)、the MSNBC venture、Slate 和 MSNTV平台組,由集團副總裁Jim Allchin 領導,負責在各個方面不斷對Windows平台做出改進—例如把存儲、通訊、消息通知、共享圖象及聽音樂等變為Windows經歷的自然擴展。   此外,本組包括.NET企業伺服器組、開發工具部和Windows數字媒體部。

辦公和商務

  由集團副總裁Jeff Raikes領導,負責開發提高生產力和商業流程的應用和服務。工作包括將功能完善且性能強大的Microsoft Office逐步演化為以服務於基礎的產品。除Office部門之外,商用

Office 2010 Logo

工具部門,包括bCentral(是一個微軟提供的免費的專業計數器,因為極高的準確度和定製功能,被很多專業人士使用,在很多專業BLOG中都可以看到bCentral計數器的身影)和Great Plains(這一微軟商務解決方案屬於跨越多個業務面的應用軟體平台,其中所涉及的業務領域包括財務、分銷、人力資源與報酬管理、客戶關係管理CRM、項目會計核算、電子商務、生產製造和供應鏈管理)的商用應用程序部門都將屬於該部門。

服務組

  由集團副總裁Orlando Ayala 領導,集成了微XX銷售和服務夥伴,以滿足世界範圍內微軟用戶的需要。這些用戶包括:企業用戶、中小型組織教育機構、程序開發人員和個人用戶。此外,本組包括微軟產品支持服務、網路解決方案組、企業夥伴組、市場營銷組織和微軟全球三大地區的業務組織。

微軟研究院

  由資深副總裁Rick Rashid領導,負責對今天或明天的計算課題提出創造性的建議和解決方案,使電腦變得更加易於使用。同時負責為下一代的硬體產品設計軟體,改進軟體設計流程和研究電腦科學數學基礎。關於MSR更詳細的信息可參見 Microsoft Research Web page。

運營組

  由總裁和首席運營官Rick Belluzzo領導,負責管理商業運作和全部的商業計劃。包括公司的財政、行政管理、人力資源和信息技術部門。

產品簡介

操作系統

   MS-DOS:微軟公司的早期產品,它是一個命令行界面。早期的

MS-DOS

Windows版本要在MS-DOS下運行,但是到了Windows NT以及以後的產品已經可以脫離MS-DOS運行了,但基於用戶因軟硬體在 Windows NT 不能正常運作,微軟同時間繼續推出Windows 95,Windows 98,Windows Me在MS-DOS下運行的過渡產品。   Windows:稱為 "視窗" 的圖形操作系統;它有很多版本。目前桌面版最新版本是Windows 7,伺服器最新版本是Windows Server 2008 R2,Windows幾乎預裝在所有的個人電腦上。請參看Microsoft Windows的歷史獲取更多詳細資料。此外,公司最新的智能手機系統是Windows Phone7。Windows Media Player12是最新的播放器版本。最新即時通訊軟體是Windows Live Messenger。近幾年來,Windows Defender,Windows Desktop Search(桌面搜索),Windows Steadystate和虛擬PC也已經發展起來。在Windows操作系統平台

Windows 7(7張)上研發、運行的軟體有時也以Windows開頭,如Windows Defender(反間諜軟體程序)。

Windows 8

Windows 8 新徽標

  Windows 8的核心版本號為Windows NT 6.2。   Windows 8 計劃將在 2012 年年底的時候發布,因此它可以真的被稱為微軟 Windows 2012「世界末日版」,至少伺服器版本將會被命名為 Windows Server 2012,但是實際沒有。   2011 年 3 月,Windows 8 XXM3階段,M3之後就是Beta 1。   微軟計劃了兩個Beta版本的Windows 8,Beta 1和Beta 2都是公開測試版本。   微軟于2011年9月14日公開發布Windows 開發者預覽版(Windows 8 Developer Preview),完整版本號為Windows NT 6.2.8102.0.winmain_win8m3.110830-1739。   Windows8消費者預覽版(Windows 8 Consumer Preview版)于2012年2月29日在巴塞羅那移動世界大會上發布,微軟在北京時間3月1日提供Windows8消費者預覽版簡體中文版下載。   Windows 8 RC 版后,約3個月后就正式RTM。微軟計劃在2013年1月7日零售盒裝的Windows 8。Windows 8 將經歷RQM、M1、M2、M3、Beta 1、Beta 2、RC幾個重要里程碑,最終RTM。現在即將XXRC階段。

Windows Phone

  Windows Phone是微軟發布的一款手機操作系統,它將微軟旗下的Xbox LIVE游

戲、Zune音樂與獨特的視頻體驗整合至手機中。2010年10月11日晚上9點30分,微軟公司正式發布了智能手機操作系統Windows Phone。   2011年2月,諾基亞與微軟達成全球戰略同盟並深度合作共同研發,建立龐大的生態系統。諾基亞將幫助推動和定義Windows Phone的未來。必應將為諾基亞設備和服務提供搜索服務。 諾基亞地圖將成為微軟地圖服務的核心組成部分。 諾基亞的內容和應用商店將整合進微XX應用商店Marketplace。   2011年9月27日,發布Windows Phone系列的重大更新:Windows Phone 7.5。未來Windows Phone 8將採用和Windows 8相同的內核。

Windows Azure

  Windows Azure是繼Windows取代DOS之後,微XX又一次重大變革,它借助於全世界數以億計的Windows用戶桌面和瀏覽器,通過在互聯網架構上打造新雲計算平台,讓Windows實現由PC到雲領域的轉型。   WindowsAzure服務平台的組件能被在本地運行的各種系統中的軟體調用,其中包括Windows、移動設備和其他平台。用戶可以在VS.MET 2008 以上的版本+Cloudservice+AzureSdk 下實現雲計算開發。

應用軟體

  Internet Explorer:它是微XX網頁瀏覽器,簡稱IE。它是目前世界上使用最廣泛的一種瀏覽器,從Windows 95開始,被設置為微軟各版本的Windows的默認瀏覽器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微軟投資了四億美元來把這種瀏覽器預裝在蘋果機上。從Mac OS X Panther起,蘋果自主研發的Safari成為蘋果機默認瀏覽器。

ie9標誌

  Microsoft Office:它是微軟公司的辦公軟體套件,根據版本不同可能包括Word(文字處理)、Excel(試算表)、Access(桌面資料庫)、PowerPoint(幻燈片製作)、Outlook(個人郵件和日程管理)和SharePoint Designer 2007(網頁製作,以前版本名為 FrontPage)、Windows Media Player、Outlook Express等。微軟也為Apple Macintosh生產使用於蘋果電腦的版本,最新版本是Microsoft Office 2011 for Mac。   Windows Media Player:它是一個用於播放音頻和視頻的程序,簡稱WMP。

VISUAL STUDIO

微軟也生產一系列參考產品,例如百科全書和地圖冊,使用Encarta的名稱。   微軟還開發用於應用系統開發的集成開發環境,命名為Microsoft Visual Studio。目前已發布用於.NET環境編程的相應開發工具Visual Studio .NET。Microsoft Surface:微軟公司正在研發的操作系統,中國尚未參與。   2008年6月底,微軟發布Silver Light2.0 beta,在2008北京奧運會時,NBC網站使用silverlight2.0來進行奧運的網上全程直播和點播。   微軟SilverLight是一個跨瀏覽器、跨客戶平台的技術,能夠設計、開發和發布有多媒體體驗與富交互(RIA,Rich Interface Application)的網路交互程序。   此技術以抗衡FLASH長期佔據的媒體市場。   Games For Windows是微XX新計劃,其中就有著名的XBOX 360,DirectX 10等。

服務產品

  雖然微軟是一家軟體公司,但它也生產一些電腦硬體產品,通常用來支援其特殊的軟體商品策略:   早期的一個例子是微軟滑鼠,用來鼓勵更多用戶使用微軟操作系統的圖形用戶界面(GUI)。由於使用GUI而不用到滑鼠是很罕見的,因此滑鼠的流行會幫助更多用戶使用Windows。微軟確立了IntelliMouse(中鍵帶滾輪的滑鼠)滑鼠標準,新增的滾輪方便了用戶在瀏覽網頁時上下翻頁。   公司還購買了互聯網設備公司WebTV,以支援其MSN互聯網服務。   便攜媒體播放設備:   Zune是微軟公司2006年9月14日正式宣布推出的便攜媒體播放設備(Portable Media Player)的名稱,它同時也是驅動該設備的軟體,及獲取和分享媒體內容的服務之名稱。該項目之前的內部代碼是Argo。Zune目前由微軟公司位於華盛頓州Redmond的總部研製。

Xbox

  Xbox 360是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。微軟Xbox 360是唯一一款具備定時功能的遊戲機,家長們可輕鬆設定相應遊戲時間,同時也能對孩子們所玩、所觀看的內容加以限制。   Xbox Live誕生於2002年,是微軟為其遊戲主機XBOX所提供的網路服務。聯機遊戲:支持語音簡訊、私人語音聊天、個性化設置以及統一標準的好友列表。   2001年公司推出的Xbox遊戲機標志著公司開始XX價值上百億美元的遊戲終端市場,這個市場之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)兩家公司主導。   2005年11月22日,微軟公司發售第二代家用視頻遊戲主機Xbox 360。

遊戲

  帝國時代(Age of Empires)(正版發布有6個分別為:帝國時代1、帝國時代之羅馬復興、帝國時代2與資料片帝國時代2之征服者、帝國時代3與資料片帝國時代3之亞洲王朝和酋長)   微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)

Xbox 360(8張)   微軟模擬火車(Microsoft Train Simulator)   微軟模擬貨車(Microsoft simulated truck)   光暈(Halo)   光暈2(Halo2)   光暈3(Halo3)   光暈:ODST(Halo:ODST)   光暈:致遠星(Halo:Reach)   國家的崛起(Rise of Nations)與資料片《國家的崛起:愛國戰爭》以及不是很成功的《國家的崛起:傳奇的崛起》   注1:《國家的崛起》由Microsoft與BigHuge合作開發   注2Windows Vista 遊戲作品名單   微軟遊戲工作室以及其它遊戲發行廠商,包括美商藝電、NAMCO、THQ 以及 Funcom,將會為 Windows Vista 推出包括角色扮演遊戲、第一人稱XX擊遊戲、實時策略遊戲、大型多人在線遊戲以及模擬等多種不同類型的遊戲。以下是 Windows Vista 的電腦遊戲名單:   《暗影狂奔》(Shadowrun)-微軟遊戲工作《暗影狂奔》將是第一款 Xbox 360 以及 Windows Vista 跨平台的 FPS 遊戲,並且可以組隊在在線戰鬥,將玩家帶入一個現代機械與古代魔法互相融合的世界。《暗影狂奔》預定 2007 年初與 Windows Vista 同步推出。   《科南時代》(Age of Conan: Hyborian Adventure)-Funcom   是一款多人在線動作 RPG 遊戲,融合了複雜深刻的劇情以及單人玩家模式的體驗以及壯闊殘酷的多人遊戲模式,完整且真實地重現科南的野蠻時代。   .   《心靈殺手》(Alan Wake)-微軟遊戲工作室   是一款恐怖類型的動作遊戲,在 2005 年 E3 展中被譽為最佳遊戲之一。《心靈殺手》創造了一個廣袤且自由探索的世界,劇情懸疑緊張,玩家必須解開遊戲的世界中存在的謎團,利用僅有的手電筒以及手邊的武器,體驗到緊張刺激的戰鬥。   .   《英雄連》(Company of Heroes)-THQ   是一款RTS遊戲,故事背景是第二次世界大戰歐洲戰場,由 Relic Entertainment 負責製作,該公司曾以《Homeworld》和《Dawn of War》榮獲年度最佳遊戲的開發商,透過真實的遊戲體驗,讓玩家將能體驗電影般的緊湊情節及栩栩如生的二次世界大戰戰場。   .   《Crysis》-EA Partners   是一款原創的 FPS 遊戲,由《極地戰嚎》(Far Cry)的開發團隊 Crytek 負責開發,畫面以及劇情的震撼度同樣值得期待。   .   《模擬飛行 10(Flight Sim X)》-微軟遊戲工作室   這款廣受玩家熱愛的模擬遊戲,已經發行第 10 代,遊戲畫面更加擬真寫實,新增 12 余種飛行機、飛行場景以及任務,能讓玩家充分享受創新的娛樂體驗。   《最後一戰 2》Windows Vista 版-微軟遊戲工作室   重新定義第一人稱XX擊遊戲的和全世界數百萬玩家的多人動作遊戲的《最後一戰 2》,即將在 Windows Vista 版本中大顯身手。   《地獄之門:倫敦》(Hellgate: London)-NAMCO   是一款動作 RPG 遊戲,結合第三人稱角色扮演及第一人稱XX擊遊戲的深度,由 Flagship Studios 負責製作,其中還包括了當年創造《暗黑破壞神》的製作人。   Windows 遊戲新作名單   除了發表次世代操作系統 Windows Vista 版本的電腦遊戲之外,微軟遊戲工作室以及其它第三遊戲發行廠商,也發表了 Windows 版遊戲的陣容名單,包括了:   .《科南時代(Age of Conan: Hyborian Adventure》-Funcom   .《世紀帝國 3:酋長(Age of Empires III:The WarChiefs》-微軟遊戲工作室   .《戰地風雲 2142(Battlefield 2142》-美商藝電   .《Call of Juarez》-Ubisoft   .《英雄連》(Company of Heroes)--THQ   .《Crysis》-EA Partners   .《慾望師奶(Desperate Housewives》-Buena Vista Games

微軟Zune HD播放器(11張)   .《F.E.A.R. Extraction Point》-Vivendi   .《模擬飛行 10(Flight Simulator X》-微軟遊戲工作室   .《地獄之門:倫敦(Hellgate: London》-NAMCO   .《英雄無敵5》(Heroes of Might & Magic V)-Ubisoft   .《無冬之夜 2(Neverwinter Nights 2》-Atari   .《國家崛起:崛起傳奇(Rise of Nations: Rise of Legends》-微軟遊戲工作室   .《暗影狂奔(Shadowrun)》-微軟遊戲工作室   .《SiN Episodes: Emergence》-Ritual Entertainment   .《The Ship》-Outerlight Ltd.   .《泰坦傳說》(Titan Quest)-THQ   .《Vanguard: Saga of Heroes》-Sigil Games Online Inc.

網路服務

  二十世紀90年代中期,微軟開始將其產品線擴張到電腦網路領域。微軟在19

MSNBC

95年8月24日推出了在線服務MSN(Microsoft Network,微軟網路)。MSN是美國在線的直接競爭對手,也是微軟其他網路產品的主打品牌。   1996年,微軟以及美國的廣播業巨擘NBC(國家廣播公司)聯合創立了MSNBC,一個綜合性的24小時新聞頻道以及在線新聞服務供應商。   1997年末,微軟收購了Hotmail,最早以及最受歡迎的webmail服務商。Hotmail被重新命名為MSN Hotmail,並成為.NET Passport,一個綜合登入服務系統的平台。

HOTMAIL

MSN Messenger是一個即時信息客戶程序,由微軟在1999年推出,是美國在線的AOL Instant Messenger(AIM)及ICQ的主要競爭對手。已發展為Windows Live Messenger。   Microsoft Live在線綜合互聯網服務。   2011年5月11日,微軟宣布以85億美元收購Skype。Skype 是一家全球性互聯網電話公司™,它通過在全世界範圍內向客戶提供免費的高質量通話服務,正在逐漸改變電信業。Skype是網路即時語音溝通工具。具備IM所需的其他功能,比如視頻聊天、多人語音會議、多人聊

天、傳送文件、文字聊天等功能。它可以免費高清晰與其他用戶語音對話,也可以撥打國內國際電話,無論固定電話、手機、小靈通均可直接撥打,並且可以實現呼叫轉移、簡訊發送等功能。

微軟與雅虎

  2009年7月29日 美國雅虎公司和微軟公司29日宣布,雙方已就在互聯網搜索和網路廣告業務方面進行合作達成協議。兩家公司聯合發布的新聞公報說,根據這項為期10年的協議,雅虎網站將使用微軟新推出的「必應」(Bing)搜索引擎,微軟將獲得雅虎核心搜索技術為期10年的獨家使用許可權,而雅虎將負責在全球範圍內銷售兩家公司的搜索廣告。此外,微軟還同意在雙方合作的前5年中,雅虎網站營業收入的88%歸雅虎所有。

微軟產品問題

微軟產品的優點

  PC硬體上運行的程序在技術上並不一定比其所取代的大型程序要好,但它有兩項無法超越的優點:它為終端用戶提供了更大的自由,而且價格更低廉。微XX成功也是個人電腦發展的序幕。   微軟開發過多種軟體產品,包括了操作系統、辦公軟體、程序設計語言的編譯器以及解譯器、互聯網客戶程序,例如網頁瀏覽器和電郵客戶端等。   這些產品中有些十分成功,有些則不太成功。從中人們發現了一個規律:雖然微XX產品的早期版本往往漏洞百出,功能匱乏,並且要比其競爭對手的產品差,之後的版本卻會快速進步,並且廣受歡迎。今天,微軟公司的很多產品在其不同的領域主宰市場。   微軟花了大量的精力在市場營銷以及產品開發中的可重用工程,並且試圖將其產品進一步組合,以提供用戶一貫的開發環境。   微軟也試圖將Windows這個著名品牌擴展到其他領域,例如用於PDA(是Personal Digital Assistant的縮寫,意為「個人數字助理」)的Windows CE(為微軟針對個人電腦以外的電腦產品所研發的嵌入式操作系統,而CE縮寫的來源則有Customer Embedded,Compact Edition,Consumer Electronics等)以及「支持Windows」的Smartphone產品   微軟產品的主要優點是它的普遍性,讓用戶從所謂的網路效應中得益。例如,Microsoft Office的廣泛使用使得微軟Office文件成為文檔處理格式的標準,這樣幾乎所有的商業用戶都離不開Microsoft Office。   微XX軟體也被設計成容易設置,允許企業雇傭低廉、水準並不太高的系統管理員。微XX支持者認為這樣做的結果是下降了的「擁有總成本」。   微XX軟體對IT經理們在採購軟體系統時也代表了「安全」的選擇,因為微軟軟體的普遍性讓他們能夠說他們跟隨的是被廣泛接受的選擇。這對那些專業知識不足的IT經理來說是一個特別吸引人的好處。

微軟產品的缺點

  微XX產品十分依賴軟體的重用。雖然這樣做對快速軟體開發是十分有效的,它卻導致了不同軟體包之間的複雜倚賴關係。這可能導致的後果是,舉個例子,當微XX瀏覽器程序崩潰時,會導致操作系統的GUI同樣崩潰。   同樣的倚賴關係也意味著大多數微軟軟體的資源能夠在其他微XX產品上使用。也就是說,大多數程序可以運行其他程序,即使是在不應當發生類似情況時也是如此。例如,嵌入在電子郵件的文檔和HTML中的宏可以運行程序,允許攻擊者控制用戶的電腦。微軟在安全問題上的立場就是「不是禁止就是允許」(permitted unless forbidden)。   這些問題從專門攻擊微軟程序的蠕蟲以及病毒的泛濫中就可見一二。   上面所提到的關於允許雇傭廉價卻未有良好訓練的系統管理員的優點有可能導致以下問題:   1.更大的不可靠性,意味著你需要雇傭更多的這類管理員;   2.有可能導致安全漏洞,因為不管使用什麼操作系統,只有受良好訓練的系統管理員才可能提升系統安全性。   3.微XX批評者指出運行微XX產品需要花費更大代價,因為微軟軟體的用戶事實上並不擁有他們所使用的軟體:這對微XX商業模式是十分重要的。

關係

  微軟將自由軟體看作是它可能的主要競爭對手,特別是Linux。從萬聖節文件(Halloween documents)中我們可以看到,微軟已經對自由軟體以及開放源代碼軟體採取了「包圍、擴展、毀滅」的策略。   為了在桌上電腦市場上建立其領導地位,微軟冒著失去低廉價格以及更多自由度——這正是個人電腦快速發展以及微軟自身成功的重要因素——風險。單就價格層面而言,微軟很難與自由軟體相抗衡。很多相信微軟並沒有賦予他們選擇自由的用戶已經從自由軟體那裡找到了他們所渴望的自由已經開放標準。   傳統的微軟策略,例如購買競爭對手,或者FUD策略,對於自由軟體而言毫無作用。因為自由軟體無法被收購或控制,自由軟體即使失去了創造它的公司也依然能夠生存。   微軟首席行政執行官史蒂夫·鮑爾默已經將Linux稱作一個「堅強的競爭力量……它是非傳統的,自由的,而且很便宜。我們必須告訴人們,為什麼他們所付(給我們的)其實物超所值。我們的產品曾經都很便宜。我們要比Novell,甲骨文都要便宜。但這次我們不能這樣辦。」(CRN報道,2002年6月17日)   鮑爾默在一個微軟夥伴的會議上說:「我們曾經十分自豪,自己提供最便宜的產品——我們的價格最低,提供的內容卻最多,不論是Novell,Lotus還是其他任何人都比不過我們。但現在我們面臨的,是一個獨特的競爭對手,Linux。對我們這樣的公司而言,這實在是一種新的思考方式。」(VARbusiness2002年7月15日報道)   于那些預裝Linux的低廉個人電腦,微XX反應是他們不會降低Windows的銷售價格。一些觀察家指出,這種拒絕進行價格戰的行為正是壟斷企業的特點。

安全性

  2002年,微XX多項網路以及互聯網相關的產品在多次出現安全漏洞后被廣受討論。一些惡意的程序員不斷利用微軟軟體的安全漏洞搞破壞,例如通過互聯網創造及發布能夠消耗系統資源或破壞數據的蠕蟲、病毒以及特洛伊木馬。這些破壞行為一般的目標是微XXOutlook以及Outlook Express電郵客戶程序,Internet Information Server(IIS)網頁伺服器,以及SQL Server資料庫伺服器軟體。微軟辯解說由於其在互聯網軟體市場上的領導地位,自然而然的微XX產品會遭到更多的攻擊,因為這些微軟產品被廣泛使用。而有人則反駁說這些攻擊也對準那些微軟並不佔優勢的產品,顯示微XX產品要比其競爭對手的產品在安全性上要低一籌。   在一些案例中,微XX產品為了讓新手更容易使用、設置往往導致了這些蠕蟲及病毒的散播。例如,微XXWindows操作系統自1995年起就自動隱藏文件后綴名(檔案副檔名),這樣那些惡意攻擊者往往就能夠讓E-mail收信人打開一些看起來普通卻十分危險的附件(最近版本的Outlook以及Outlook Express禁止接收危險的文件類型,這樣用戶便無法打開)。批評指出微軟是在用軟體的易用XX換安全性。   蓋茨在2002年1月啟動了可信賴計算計劃(Trustworthy Computing Initiative)。他將其形容為一個長期的、全公司性的計劃,以尋找並修正微軟產品中的安全以及泄漏隱私方面的漏洞。在該計劃下,公司會重新評估和設計原先的一些規範及過程,也延遲了Microsoft Windows Server 2003的上市時間。對可信賴計算計劃的反應各不相同,有觀察家表揚微軟對安全問題的重視,但也提醒公司還有很多工作要做。

微軟中國

中國的情況

  自1992年XX中國設立北京代表處以來,微軟在華的員工總數已增加至900多人,已形成以北京為總部、在上海、廣州、濟南設有分公司的架構。微軟在中國也已經跨越了三大發展階段。   從1992年至1995年是微軟在中國發展的第一階段。在這一階段,微軟主要是發展了自己的市場和銷 售渠道。   從1995年至1999年是微軟在中國發展的第二階段。在這一階段,微軟在中國相繼成立了微軟中國研究開發中心、微軟全球技術支持中心和微軟亞洲研究院這三大世界級的科研、產品開發與技術支持服務機構, 微軟中國成為微軟在美國總部以外功能最為完備的子公司。   從2000年至今,微軟XX了在中國發展的第三階段。這一階段的微軟中國將以與中國軟體產業共同進步與共同發展為目標,加大對中國軟體產業的投資與合作,在自身發展的同時,促進中國IT產業發展自有知識產權。這不僅確定了微軟在中國長期發展的戰略,表明了微軟「把最先進的電子信息技術帶給中國,與中國 電腦產業共同進步」的莊重承諾。   微軟中國公司深知自己的成功離不開政府部門的支持、業界夥伴的信任和廣大用戶的厚愛。翹首未來,微軟願與中國信息產業攜手,繼續努力,共同邁向更加燦爛的二十一世紀。   微軟在中國的慈善事業。在微XX官方博客可以了解微XX動態。   微軟(中國)有限公司宣布,向地震災區捐款100萬元人民幣,援助災區人民;並在第一時間創建了內部賑災網站, 迅速向其員工發出號召,動員大家伸出援手,踴躍捐款。與此同時,微軟中國還成立了客戶支持行動小組,主動為受災地區的微軟客戶提供技術支持,幫助受影響的客戶提供IT系統恢復重建。

研究院

  1998年11月5日,微軟公司投巨資在北京成立微軟中國研究院,並於2001年11月1日將其升級為微軟亞洲研究院。微軟亞洲研究院是微軟公司在海外開設的第二家基礎科研機構。這一戰略投資顯示了微軟公司對中國及整個亞太地區經濟發展潛力的巨大信心和對該地區信息產業發展的鄭重承諾。   微軟研究院的使命是使未來的電腦能夠看、聽、學,能用自然語言與人類進行交流。在此基礎上,微軟亞洲研究院正以最大的熱情,為滿足亞洲特別是中國市場在未來5-10年對於計算技術的需求奠定堅實的科研基礎而努力。同時,微軟亞洲研究院還積極配合亞洲各國政府的科技產業政策,為促進信息產業和互聯網技術在亞洲地區的發展、推動整個地區的技術創新和進步做出自己應有的貢獻。 微軟中國技術中心追求技術合作與創新,不以營業額和商業利潤為目標,從成立到現在一貫奉行自己的承諾,為廣大用戶和合作夥伴提供一個全新的技術體驗及合作開發環境,滿足他們在開發過程中對硬體設施及技術支持的要求。希望通過我們的服務,合作夥伴和商業用戶可以利用微XX平台滿足其業務增長的需要並實現商業價值。

技術支持中心

  微軟亞太區全球技術支持中心是一個于2007年8月新組建的組織,由前微軟大中華區和亞太區全球技術支持中心合併共同組成。1997年11月,微軟投資在上海設立微軟大中華地區技術支持中心(微軟大中華區全球技術支持中心前身),這是全球500強企業在中國設立的第一個全球中心。2001年10月該中心再度被提升為微軟全球技術中心,開始服務於全球的企業用戶、合作夥伴和個人用戶。2005年6月,增加投資在客戶服務部門,客戶服務部門正式加入全球技術支持中心。2006年度獲得信息技術領域中國客戶關懷大獎。2006年9月,亞太客戶服務和國際外包團隊第三次獲得 COPC 認證。2007年8月,微軟大中華區全球技術支持中心榮獲2007年中國 IT 服務軟體系統支持與維護領域績效典範獎。

微軟亞洲工程院

  旨在以技術成果轉化為突破口,進而在中國構建出一個面向全球、擁有一流研發能力和深邃的市場洞察力的技術、產品研發中心——2003年11月4日,微軟公司在中國北京設立了微軟亞洲工程院。   植根于中國,以微軟全球技術創新戰略為依托,三年的時間,微軟亞洲工程院完成了從技術轉化到承擔面向全球用戶核心產品開發的角色的轉變,與此同時,成功地建立了由400多位充滿激情創新能力經驗豐富的海內外優秀軟體工程師組成的強大的研發團隊,從而成為微軟全球技術創新和產品研發戰略當中不可忽視的重要力量。目前,微軟亞洲工程院已確立了包括互聯網技術、移動技術、數字娛樂和新興市場在內的四大研發方向;成立於2005年3月的微軟亞洲工程院上海分院則主要面向微軟全球用戶,從事 Windows 伺服器和開發工具產品的開發。2006年3月,微軟亞洲工程院成立移動技術中心(MTC),以主導微軟移動技術在中國市場戰略的制定,並攜手中國運營商和 OEM 合作夥伴,研發移動通信相關技術標準、軟硬體產品及服務。

政治影響力

  微軟對這些法律威脅以及公眾看法的反應就是緊湊的政治遊說活動以及撒入上百萬美元的政治捐款。根據政治反應中心(Center for Responsive Politics)網站的數據,微軟在上一次的美國聯邦選舉的政治捐款中,43%給了民主黨,57%給了共和黨。

盜版問題

  由於價格昂貴,正版的系統都在幾千元,很多用戶都不願意購買正版的微軟產品,而是使用盜版。雖然微軟採用了很多 技術來預防盜版,包括要求用戶上網「激活」產品,但盜版在中國大陸仍然很流行,因為黑客組織能夠破解微XX反盜版技術。考慮到盜版極低的價格(3~10元人民幣一張),即使產品無法更新,用戶也不願用正版。微軟公司對中國消費者平均消費能力並沒有充足的調查,因此在價格定位上沒有迎合中國用戶的胃口。所以,微軟想要在中國大陸推廣正版困難重重。

壟斷問題

  微XXWindows產品有效地壟斷了桌面電腦操作系統市場。那些持上述看法的人指出,幾乎所有市場上出售的個人電腦都預裝有微XXWindows操作系統。   一些觀察家聲稱,微軟作為一個壟斷企業令其競爭對手處境窘困:   一方面,競爭對手不願意承認微XX壟斷地位。因為在一個被壟斷的市場,只有一家產品或服務的提供商。因此對競爭對手而言,將微軟稱為壟斷者會將自己置於一個失敗者的境地:這樣作等於是否定了自己的存在,或否定了自己能夠生存、競爭的能力。   另一方面,競爭對手又希望將微軟比作壟斷企業,因為這樣做會給自己帶來好處。首先,這有可能導致市場管理者(政府)的介入。其次,被看作是「落水狗」的微軟競爭對手有可能在公共關係上取勝,以刺激銷售。   有人批評認為微軟試圖利用其在桌面電腦操作系統市場上的壟斷地位來擴大其在其他市場上的市場份

早期IE瀏覽器的Logo

額,例如網頁瀏覽器(Internet Explorer),伺服器操作系統(Windows NT),辦公軟體(Microsoft Office),多媒體播放軟體(Windows Media Player)。   在微軟將Internet Explorer與Windows操作系統捆綁銷售后,微軟在瀏覽器市場獲得了非常大的份額。正是部分由於這種行為,微軟被美國聯邦法庭裁定濫用其在美國的操作系統市場的主導優勢。(詳情參見微軟反壟斷案)。   在所有這些指控中,微軟以滿足客戶需求為由為自己辯護。   也有人批評微XX「包圍再擴展」(embrace and extend)的策略。微軟試圖在開放、已確立的標準之上加入專利功能,以最終達到利用其市場優勢來控制「擴展」的標準。有些人將這種策略稱之為「包圍、擴展再毀滅」(embrace,extend and extinguish)。

挑戰

  隨著技術的發展,微軟已經不再是原來那個佔有統治地位的公司了。或者說不是微軟對軟體的統治不行了,而是現在已經不是軟體的時代了。現在是網路和移動的時代,微軟現在面臨來自google和蘋果的挑戰,Google是雲計算的發起者,而蘋果則是智能手機以及平板電腦的領先者。微軟現在在這兩個方面都顯的非。

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