生命值

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FLASH遊戲里的生命值

拼音

  shēng mìng zhí

詞性

  名詞,中性詞,無褒貶色彩,多見與遊戲中

解釋

  一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力。   遊戲中血的單位。   遊戲中常用HP代表。例如某種兵生命值50,一個攻擊力為1的兵需要攻擊他50次才能打死他,一個攻擊力為5的兵需要攻擊10次打死他,即需要造成50單位的傷害才可以消滅該單位。

通常計算

  1 當生命值為0時,人物死亡(有些遊戲中稱為戰敗)   2 生命值的損失值的計算   A 攻擊方攻擊力-被攻擊方防禦力=生命值的損失值   B 攻擊方攻擊力÷被攻擊方防禦力=生命值的損失值   C (攻擊方攻擊力-被攻擊方防禦力)×(1-攻擊吸收或反彈比例)=生命值的損失值   D (攻擊方攻擊力-被攻擊方防禦力)×(1-攻擊吸收或反彈比例)×(1-抵抗力)=生命值的損失值